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  1. NTU Theses and Dissertations Repository
  2. 管理學院
  3. 資訊管理學系
請用此 Handle URI 來引用此文件: http://tdr.lib.ntu.edu.tw/jspui/handle/123456789/8704
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DC 欄位值語言
dc.contributor.advisor曹承礎(Seng-Cho Chou)
dc.contributor.authorMeng-Ling Hsiehen
dc.contributor.author謝孟凌zh_TW
dc.date.accessioned2021-05-20T19:59:57Z-
dc.date.available2011-02-24
dc.date.available2021-05-20T19:59:57Z-
dc.date.copyright2010-02-24
dc.date.issued2010
dc.date.submitted2010-02-10
dc.identifier.citation一、中文部分
[1] 王石番(1994),內容分析法-理論與實證,台北:幼獅文化。
[2] 王柯斐(2008),部落格意見領袖特質與互動性之關聯研究,世新大學。
[3] 王淑娟(2007),部落格使用行為之研究─以無名小站部落格為例,國立東華大學。
[4] 吳奕德(2008),Youtube使用因素與使用者行為之研究,南台科技大學。
[5] 郭巧君(2006),網路討論區對於企業新產品開發的影響─以 A 牌手機為例,國立台灣大學。
[6] 黃振家 等譯(2002),Wimmer & Dominick著,「大眾媒體研究」,台北:學富。
[7] 楊孝濚(1996),內容分析:社會及行為科學研究法,台北:東華。
[8] 楊家驥(1999),以內容分析法改進網站內容之探討 ── 以自助旅遊為例,暨南國際大學。
[9] 龎惠潔(2005),美麗人生:網路相簿社群的互動行為研究,國立政治大學。
二、英文部分
[1] Berelson, B.(1952), Content Analysis in Communication Research, Glencoe, ІL: Free Press.
[2] Gantz, J. et al. (2007). The Expanding Digital Universe, IDC.
[3] Gantz, J. et al. (2008). The Diverse and Exploding Digital Universe, IDC.
[4] Gantz, J. and Reinsel, D. (2009). As the Economy Contracts, the Digital Universe Expands, IDC.
[5] Hoegg, R. et al., Over view of business models for Web 2.0 communities, Universitat St. Gallen, Institute of Media and Communication Management
[6] Kassatjian, H. (1977), Content Analysis in Consumer Research, Journal of Consumer Research 4, 1: 8-18.
[7] Koomey, J. G. (2007). Estimating regional power consumption by servers: a technical note, Stanford University.
[8] Lyman, P. & Varian, H. R.(2003). How Much Information?. School of Information Management and Systems, University of California at Berkeley, Berkeley, CA.
[9] Neuman, W. L. (1991), Social Research Methods: Qualitative and Quantitative Approaches, Boston: Allyn and Bacon.
[10] NComputing (2008). Lower the environmental impact of computing, NComputing
[11] Raban, D.R.(2007). User-centered evaluation of information: a research challenge, Internet research, 17(3), 306-322
[12] Trevino, E. M.(2005), Blogger Motivations: Power, pull, and positive feedback. In Internet reaseach 6.0.
[13] Widmer, R. et al.(2005). Global perspectives on e-waste, Environmental Impact Assessment Review, 25, 436– 458.

三、網路部分
[1] Anthony, D., Smith, S., and Williamson. T.(2005), Explaining quality in internet collective goods: Zealots and good samaritans in the case of Wikipedia, available at: http://web.mit.edu/iandeseminar/Papers/Fall2005 /anthony.pdf. (accessed 15 July 2009)
[2] Mishne, G., & Glance, N. (2006). Leave a reply: An analysis of weblog comments. Paper presented at the workshop 'Weblogging Ecosystem: Aggregation, Analysis and Dynamics,' Edinburgh, UK., available at: http://www.blogpulse.com/www2006-workshop/papers/wwe2006-blogcomments.pdf (accessed 15 July 2009)
[3] Soth, A.(2007). Where Are the Great Pictures on Flickr?, available at: http://alecsothblog.wordpress.com/2007/08/08/where-are-the-great-pictures-on-flickr/ (accessed 15 July 2009)
[4] TWNIC,九十七年度台灣無線網路使用調查報告,來源:http://www.twnic.net.tw/ download/200307/9707all.pdf,上網日期:2009/05/01
[5] 卡巴斯基,垃圾郵件,資料來源:http://www.kaspersky.com.tw/KL-Cyberthreats/spam.htm,上網日期:2009/07/20
[6] 曹承礎(2009),虛擬世界 也需要環保!資料來源:http://www.ithome.com.tw/itadm/article.php?c=54280,上網日期:2009/05/25
[7] 綠色和平,電子廢棄物回收在中國和印度:工作場所和環境汙染(摘要),資料來源:http://www.greenpeace.org/raw/content/china/ch/ press/reports/recycling-of-electronic-wastes.pdf,上網日期:2009/06/23
dc.identifier.urihttp://tdr.lib.ntu.edu.tw/jspui/handle/123456789/8704-
dc.description.abstract近年來,各國皆開始提倡環保概念,但卻很少人注意到,其實在虛擬世界中也需要環保。使用者在虛擬世界中,使用著看似免費的網路資源,肆無忌憚的上傳內容、讓垃圾郵件占據電子信箱空間。然而,為了提供虛擬世界的資訊儲存、資訊傳播與交換,實際上是需要耗費許多實體資源的。
本研究提出了在虛擬世界也需要環保這樣的概念,統整現有的研究報告,並透過研究實證之。過去的研究報告指出,整個網路世界確實有著資訊爆炸的情形,資訊的產生速率甚至超過了儲存容量的成長速率。而企業為了提供這些儲存空間,耗費了許多的資源,尤其為了提供電力所消耗的大量不可更新資源,以及進一步造成的環境汙染。
接著透過研究實證了這樣的情形,以照片分享網站─Flickr 為例,使用內容分析法分析使用者創作內容,發現低品質的使用者創作內容充斥在整個虛擬世界中,垃圾郵件也是網路世界的ㄧ大問題,透過訪談方式進行垃圾郵件的研究,發現每個使用者的信箱平均有 80%的郵件是垃圾郵件。這些內容浪費大量網路資源,當然也造成實體資源的消耗。
本研究在最後提出建議,從使用者、網站與政府三方面下手,累積眾人的力量,舉手之勞,刪除垃圾郵件,或是在上傳使用者創作內容前先進行篩選,不僅能節省網路空間,也減少資源消耗與汙染的產生。
zh_TW
dc.description.abstractRecently, the idea of environmental protection attracts everyone's attention. However, few people notice that there also should be environmental protection in the virtual world.
Users use the resources which provide by the website holder in the virtual world. For users, those resources are free, so most of users upload contents unbridledly, and let junk mails occupy the mailbox. Nevertheless, it actually uses a lot of physical resources to provide the information storage and information transfer.
In this thesis, we remind the idea that there also should be environmental protection in the virtual world. In the researches presented before, digital universe is exploding. Moreover, the rate of information growth exceeds the storage available. For providing those storage spaces, companies use many resources, especially the consumption of non-renewable resources for providing electricity. It also resulted in serious environmental pollutions.
And then, we prove it by conducting the research. We use content analysis and take Flickr as an example for analyzing user-generated contents (UGC). There are many low-quality UGC in the virtual world. Junk mail is another problem in the virtual world. We interview with e-mail users. According to the studies, the average rate of junk mail in one person's mailbox is 80%. Those contents waste plenty of internet resources and physical resources, and result in unnecessary environmental pollution.
In the end of this thesis, in order to reduce the information garbage, we suggest that we solve this problem from three ways which are user, website holder, and government. Everyone could delete the junk mail frequently, and filter the contents before uploading. Therefore, it could not only save the network space, but also reduce the resources consumption.
en
dc.description.provenanceMade available in DSpace on 2021-05-20T19:59:57Z (GMT). No. of bitstreams: 1
ntu-99-R96725048-1.pdf: 1224402 bytes, checksum: 52147d0644eda54fb185514ce797e4fa (MD5)
Previous issue date: 2010
en
dc.description.tableofcontents第一章 緒論 1
第一節 研究背景與動機 1
第二節 研究目的 2
第三節 論文架構 3
第二章 文獻探討 5
第一節 虛擬世界資訊量 5
第二節 虛擬世界資源消耗與汙染 10
第三節 資訊垃圾 13
第三章 研究方法 17
第一節 研究流程 17
第二節 內容分析法 18
第三節 使用者創作內容分析 19
第四節 訪談設計 22
第四章 研究分析 25
第一節 使用者創作內容垃圾 25
第二節 電子郵件垃圾 30
第三節 使用者年產出資訊垃圾量 35
第四節 具體改善作為 38
第五章 結論與建議 41
第一節 研究結論 41
第二節 管理義涵 42
第三節 研究限制與未來研究方向 43
第六章 參考文獻 44
dc.language.isozh-TW
dc.title網路世界的垃圾資訊與資源消耗zh_TW
dc.titleInformation Garbage and Resources Consumption On the Interneten
dc.typeThesis
dc.date.schoolyear98-1
dc.description.degree碩士
dc.contributor.oralexamcommittee吳玲玲(Lin-Lin Wu),許瑋元(Wei-Yuan Hsu)
dc.subject.keyword垃圾資訊,使用者創作內容,垃圾郵件,資源消耗,內容分析法,zh_TW
dc.subject.keywordInformation garbage,User-generated content,Junk mail,Resources consumption,Content analysis,en
dc.relation.page46
dc.rights.note同意授權(全球公開)
dc.date.accepted2010-02-10
dc.contributor.author-college管理學院zh_TW
dc.contributor.author-dept資訊管理學研究所zh_TW
顯示於系所單位:資訊管理學系

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