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DC 欄位 | 值 | 語言 |
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dc.contributor.advisor | 陳炳宇(Bing-Yu Chen) | |
dc.contributor.author | Ya-Chu Yang | en |
dc.contributor.author | 楊雅筑 | zh_TW |
dc.date.accessioned | 2023-03-19T23:26:44Z | - |
dc.date.copyright | 2022-09-30 | |
dc.date.issued | 2022 | |
dc.date.submitted | 2022-09-26 | |
dc.identifier.citation | 參考文獻 中文部分 不大行的幻哀音(2020)。直播文化超進化!VTuber到底在夯什麼?讓我們從頭說起。遊戲角落。https://game.udn.com/game/story/121003/4920613 Ariel Lin 與 Ray Lee(2019)。時尚界最火紅「虛擬KOL」Lil Miquela:擁有百萬IG追蹤者的她,甚至不是「人類」?。Harper Bazaar。https://www.harpersbazaar.com/tw/fashion/news/g22645792/virtual-influencer-lil-miquela/ 陳建鈞,(2021,7月2日)。 桐生可可告別演唱會人數直逼50萬、紀念網站登場!母公司Hololive如何成為VTuber產業贏家?。數位時代。https://www.bnext.com.tw/article/62074/hololive-vtuber-trend 峯瑞資本frees ,(2021,2月7日)。 爲什麼我們看好虛擬偶像? | 投資者說。 人人焦點。https://ppfocus.com/0/te18eefb3.html 唐子晴,(2021,5月11日)。緯創加入VTuber戰局!專訪VTuber背後真人:不到100名的創作者有未來嗎?。數位時代。 https://www.bnext.com.tw/article/62620/vtuber-virtual-youtuber-digital-influencer-taiwan Dylan Yeh,(2021 , 10 月 29 日)。Facebook 正式更名「Meta」!元宇宙納入未來企業願景。數位時代。https://www.bnext.com.tw/article/65884/facebook-rename-meta-2021 吳維蓁(2021)。 快速3D 虛擬角色設計流程之研究 -以虎尾科技大學虛擬主播角色設計為例。國立虎尾科技大學,雲林縣。 劉凡綺(2020)。虛擬代言人之廣告效果研究-以熊讚Bravo為例。國立台北商業大學,台北市。 萬騏瑋(2018)。公部門虛擬代言的成效分析-以高捷少女為例。國立政治大學,台北市。 廖明忠(2017)。遊戲實況的粉絲經濟及其矛盾。國立台灣大學,台北市。 孫 婧, & 王新新. (2019)。網紅與網紅經濟 —基於名人理論的評析,外國經濟與管理,41(4), 18–30, https://doi.org/10.16538/j.cnki.fem.2019.04.002 施國強, (2016)。網紅變現模式分析, 中國市場,36. https://doi.org/10.13939/j.cnki.zgsc.2016.36.224 引客數據invosdata (2022,6月 23 日)。2022Q1寵物市場分析與通路調查報告,飼料零食市場趨勢與客群分析,引客數據invosdata。https://biz.invos.com.tw/invosdata/blog/5pP3B19Tlmt50z0PfaU03q 外文部分 Muli Salem, (2020) How these 3 creators are making the most of their channel memberships. YouTube Official Blog. https://blog.youtube/creator-and-artist-stories/3-creators-making-most-their-channel-memberships/ 「AR SQUARE」にてキズナアイのARコンテンツ公開,KIZUNA OFFICIAL WEBSITE. https://kizunaai.com/news/page/5/ Worldwide Most Super Chatted,2020。Play Board. https://playboard.co/en/youtube-ranking/most-superchatted-all-channels-in-worldwide-yearly?period=1577836800 Porter, M.E. (1979) How Competitive Forces Shape Strategy. Harvard Business Review, 57, 137-145. | |
dc.identifier.uri | http://tdr.lib.ntu.edu.tw/jspui/handle/123456789/85860 | - |
dc.description.abstract | 新冠肺炎剛開始肆虐的2020年,疫情恐慌、百業蕭條的至黑時刻,影音社交平台成了不可或缺的存在,讓宅在家的大眾有了排解寂寞的消遣。平台上的一股直播新勢力趁勢崛起,在他們的影片中上沒有真人,取而代之的是各色2D/3D角色皮囊,融合不同動物、種族轉生的魔幻人設為表演增添趣味,他們是-Virtual YouTuber (簡稱VTuber)。 隨著訂閱者的增加,VTuber的網路影響力也逐漸擴大,至今也開始往其他社交平台發產,晉升成網紅。其粉絲黏著度高與互動性強的特性,也讓他們成為品牌廠商想合作的新對象。這些現象也讓此產業在近年受到投資人的青睞,日本的虛擬網紅經紀公司Nijisanji在2022年上市,從創辦到上市僅花了五年時間,足以見到這個市場的巨大潛力。 此商業計畫透過文獻蒐集與台灣的虛擬網紅經紀公司訪談初探本土市場缺口,提出虛擬網紅孵化器作為市場需求的問題解方,而後運用五力分析、SWOT等分析方法梳理競爭優勢,描繪出市場發展利基。筆者用較大的篇幅解構商業模式,將企業的潛在客戶分為創作者、網紅經紀公司、企業主三類,以此三面向補充敘述不同的獲利模式。其中證明商模概念的篇章,提供市場實測的經營數據,向投資者充分的證明虛擬網紅的變現能力,值得投入產業運營。 關鍵詞:虛擬網紅、虛擬偶像、VTuber、虛擬網紅經紀公司、商業計畫書、網紅經濟 | zh_TW |
dc.description.abstract | The video social network such as YouTube has been an important existence for people who need to keep the social distance with others to kill their lonely time in 2020, when the covid-19 was just beginning to ravage. A new streaming video force on YouTube was taking advantage of this dark period. They are -Virtual YouTuber (VTuber), who publish content as beautiful 2D/3D characters that are performed by humans. VTubers are active across many different social platforms, with the increase of subscribers and followers, they also have gradually become a group of social influencers or key opinion leader in certain field. The characteristics of high fan stickiness and strong interaction also make them a new object that brand manufacturers want to cooperate with. These phenomena have also made this industry favored by investors in recent years. A virtual influencers management company “Nijisanji” was listed in 2022 in Japan. It only took five years from its establishment to its listing, which is enough to see the huge potential of this market. This business plan initially explores the local market through interviews with virtual influencer management companies in Taiwan and proposes a “virtual influencer incubator” as a solution to the market demand. The author deconstructs the business model and divides the potential customers of the incubator into three categories: creators, influencer management companies, and brand advertisers, and uses these three aspects to describe various profit models. In addition, there is a chapter that provides experiment data as a proof of concept of this business model, which fully proves to investors that the virtual influencers industry has huge monetization potential and is worth investing in. Keywords: VTuber, Virtual YouTuber, Virtual Influencer, Influencer Management, Business Plan, Influencer Economics | en |
dc.description.provenance | Made available in DSpace on 2023-03-19T23:26:44Z (GMT). No. of bitstreams: 1 U0001-2309202212560800.pdf: 19821376 bytes, checksum: 17b94b527fd0fe99040a0207fa1719fe (MD5) Previous issue date: 2022 | en |
dc.description.tableofcontents | 誌謝 i 中文摘要 ii Abstract iii 第一章 計畫緣起 1 1.1 VTuber的定義與崛起 1 1.2 VTuber產業延伸成的虛擬網紅商機 10 1.2.1 Lil Miquela 10 1.2.2 KFC虛擬上校 11 1.2.3 屈晨曦 12 第二章 市場分析: 現況與機會 15 2.1 海外虛擬VTuber市場潮流 15 2.2 國內虛擬主播VTuber的經營現況與挑戰 18 2.3虛擬與真人網紅經濟的變現模式探討 25 2.4 波特五力產業分析 26 2.5 小結:市場的需求與機會 30 第三章 需求解方: 虛擬網紅孵化器 32 3.1 虛擬網紅孵化器之核心價值 34 3.2 虛擬網紅孵化器之價值主張 34 3.3 虛擬網紅孵化器商業模式圖 39 3.4 虛擬網紅孵化器SWOT分析 42 第四章 計畫獲利模式 43 第五章 關鍵資源、活動與合作夥伴 45 5.1 關鍵資源 45 5.2 關鍵活動 46 5.3 關鍵合作夥伴 47 第六章 商業模式概念驗證規劃 49 6.1 目標市場鎖定 49 6.2 虛擬網紅角色與背景介紹 50 6.3 整體計畫進行時間規劃與各階段目標 53 第七章 財務預估 55 7.1 營收關鍵指標與發展規劃 55 7.2 未來五年營收預估 57 7.3 設備購買與費用支出表 58 7.4 五年損益與現金流量預估 61 第八章 總結與未來展望 64 8.1 總結 64 8.2 後續計畫發展方向 64 參考文獻 66 中文部分 66 外文部分 68 | |
dc.language.iso | zh-TW | |
dc.title | 虛擬網紅孵化器商業計畫書 | zh_TW |
dc.title | Virtual Influencer Incubator Business Plan | en |
dc.type | Thesis | |
dc.date.schoolyear | 110-2 | |
dc.description.degree | 碩士 | |
dc.contributor.oralexamcommittee | 陳家麟(Chia-Lin Chen),孔令傑(Ling-Chieh Kung) | |
dc.subject.keyword | 虛擬網紅,虛擬偶像,VTuber,虛擬網紅經紀公司,商業計畫書,網紅經濟, | zh_TW |
dc.subject.keyword | VTuber,Virtual YouTuber,Virtual Influencer,Influencer Management,Business Plan,Influencer Economics, | en |
dc.relation.page | 68 | |
dc.identifier.doi | 10.6342/NTU202203895 | |
dc.rights.note | 同意授權(全球公開) | |
dc.date.accepted | 2022-09-26 | |
dc.contributor.author-college | 管理學院 | zh_TW |
dc.contributor.author-dept | 創業創新管理碩士在職專班 | zh_TW |
dc.date.embargo-lift | 2022-09-30 | - |
顯示於系所單位: | 創業創新管理碩士在職專班(EiMBA) |
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