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  1. NTU Theses and Dissertations Repository
  2. 理學院
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請用此 Handle URI 來引用此文件: http://tdr.lib.ntu.edu.tw/jspui/handle/123456789/90123
標題: 在GAMER中實現宇宙射線
The Implementation of Cosmic Rays in GAMER
作者: 陳俊延
Chun-Yen Chen
指導教授: 薛熙于
Hsi-Yu Schive
關鍵字: GAMER2,宇宙射線,FLASH,GPU加速,
GAMER2,Cosmic Rays,FLASH,GPU boost,
出版年 : 2023
學位: 碩士
摘要: 我們擴展了GAMER-2的功能,以支持宇宙射線之物理,其中包括單一能量通道、平流、非等向性擴散以及與熱氣體的動態耦合。我們將寫好的程式用下面的測試問題:聲波、震波管以及數個非等向性擴散測試來檢驗程式的準確性。這些測試的結果都有二階精確。除此之外,我們也讓宇宙射線的計算支援GAMER-2的進階功能,其中包括自適應網格、混合的OpenMP/MPI平行以及圖形顯示卡(GPU)的平行加速。在未來,我們預計再未來增加更多宇宙射線的物理像是多能量通道、宇宙射線流以及宇宙射線熱效應。
We extend GAMER-2 to support cosmic rays with a single energy channel, advection, anisotropic diffusion, and dynamical coupling to thermal gas. To verify the accuracy, we conduct a series of numerical experiments, including acoustic wave, shock-tube problem, and several anisotropic diffusion tests. All tests achieve second-order accuracy. Furthermore, our extension inherits the advanced features of GAMER-2, including adaptive mesh refinement, hybrid OpenMP/MPI parallelization, and graphics processing unit (GPU) acceleration. We are planning to implement multiple energy channels, cosmic rays streaming, and heating.
URI: http://tdr.lib.ntu.edu.tw/jspui/handle/123456789/90123
DOI: 10.6342/NTU202303891
全文授權: 同意授權(全球公開)
顯示於系所單位:物理學系

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