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  1. NTU Theses and Dissertations Repository
  2. 管理學院
  3. 商學研究所
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DC 欄位值語言
dc.contributor.advisor郭瑞祥zh_TW
dc.contributor.advisorRuey-Shan Guoen
dc.contributor.author李明洲zh_TW
dc.contributor.authorMin-Chou Leeen
dc.date.accessioned2023-08-08T16:36:43Z-
dc.date.available2023-11-09-
dc.date.copyright2023-08-08-
dc.date.issued2023-
dc.date.submitted2023-07-19-
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[37] 自比肥沃的電商流量處女地,LINE:我們要當行動購物第一站(民107年1月18日)。數位時代,取自:https://www.bnext.com.tw/article/47841/line-shopping-want-to-be-the-first-shopping-choice-of-consumer
[38] LINE推新功能!台灣搶先全球首發 粉絲嗨翻天(民111年10月5日)。Yahoo!新聞,取自:https://tw.news.yahoo.com/news/line%E6%8E%A8%E6%96%B0%E5%8A%9F%E8%83%BD-%E5%8F%B0%E7%81%A3%E6%90%B6%E5%85%88%E5%85%A8%E7%90%83%E9%A6%96%E7%99%BC-%E7%B2%89%E7%B5%B2%E5%97%A8%E7%BF%BB%E5%A4%A9-120900042.html
[39] 震撼彈!TaxiGo改名LINE Taxi,執行長:營運服務不變(民108年10月22日)。數位時代,取自:https://www.bnext.com.tw/article/55189/taxigo-and-line
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[42] 搶攻純網銀執照在即,台灣LINE Bank董事長人選先拍板(民108年3月25日)。數位時代,取自:https://www.bnext.com.tw/article/52698/line-cfo--debut
[43] 純網銀龍頭LINE Bank衝上數位帳戶數第三大,卻虧20億!出了什麼事?(民112年5月29日)。商業週刊,取自:https://www.businessweekly.com.tw/business/blog/3012437
[44] 為虧損止血,看LINE如何從廣告榨出更多營收(民107年10月26日)。數位時代,取自:https://www.bnext.com.tw/article/51058/roadmap-of-line-ad-platform
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[51] 創業怎麼獲得初期用戶?從LINE在台灣從0到1的秘密談起 — (下)(民106年12月20日)。Medium,取自:https://stingtao.medium.com/%E5%89%B5%E6%A5%AD%E6%80%8E%E9%BA%BC%E7%8D%B2%E5%BE%97%E5%88%9D%E6%9C%9F%E7%94%A8%E6%88%B6-%E5%BE%9Eline%E5%9C%A8%E5%8F%B0%E7%81%A3%E5%BE%9E0%E5%88%B01%E7%9A%84%E7%A7%98%E5%AF%86%E8%AB%87%E8%B5%B7-%E4%B8%8B-db9cb7a01046
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[63] LINE TODAY打造內容入口 一鍵看遍新聞、生活大小事(民107年6月29日)。遠見雜誌,取自:https://www.gvm.com.tw/article/44828
[64] 一手打造線上漫畫王國! LINE WEBTOON台灣單月用戶210萬人,執行長:給去年打80分(民107年7月4日)。數位時代,取自:https://www.bnext.com.tw/article/49754/line-webtoon-2018-new-plan
[65] 台灣線上原創漫畫發威,看LINE WEBTOON和comico如何經營IP(民107年3月27日)。數位時代,取自:https://www.bnext.com.tw/article/48619/how-line-webtoon-and-comico-to-do-ip-taiwan-comic-book
[66] 長條漫給台灣漫畫更大的舞台!LINE WEBTOON 來台七週年分享(民110年8月31日)。Inside,取自:https://www.inside.com.tw/article/24681-line-webtoon
[67] 讓台灣觀眾上鉤的秘密—LINE TV 三策略掀起高品質台劇革命!(民108年9月12日)。Meet創業小聚,取自:https://meet.bnext.com.tw/blog/view/14012?
[68] 線上觀影平台正夯 四大品牌口碑大比拚(民109年6月3日)。LINE Today,取自:https://today.line.me/tw/v2/article/7zJjaZ
[69] 不串API也能用!LINE推「官方帳號分眾+」,標籤功能、個人化選單免費開放(民109年10月6日)。數位時代,取自:https://www.bnext.com.tw/article/59505/line-oa-tag
[70] 行動支付人氣王 LINE Pay致勝的三堂課(民107年1月2日)。遠見雜誌,取自:https://www.gvm.com.tw/article/41729
[71] LINE台灣三大策略撒網 搶食金融業大餅(民107年6月29日)。遠見雜誌,取自:https://www.gvm.com.tw/article/44830
[72] LINE對上PChome,行動支付大戰背後其實是點數生態系之爭(民107年8月9日)。數位時代,取自:https://www.bnext.com.tw/article/50181/line-vs-pchome-the-competition-of-points-ecosystem
[73] 接連捧紅支付、購物兩大服務,LINE Points如何成為最強綠葉(民107年4月30日)。數位時代,取自:https://www.bnext.com.tw/article/48949/the-rise-of-line-points
[74] 蜇伏三年、決戰100天,LINE如何走過電商天堂路(民107年3月27日)。數位時代,取自:https://www.bnext.com.tw/article/48631/the-journey-of-line-ec-business
[75] LINE購物轉換率10% 變身電商綠色新大陸(民107年10月26日)。遠見雜誌,取自:https://www.gvm.com.tw/article/44832
[76] 〈觀察〉挾龐大用戶基礎與社群優勢 LINE旅遊可望帶領相關業者營運高飛(民107年11月11日)。Yahoo!新聞,取自:https://tw.news.yahoo.com/%E8%A7%80%E5%AF%9F-%E6%8C%BE%E9%BE%90%E5%A4%A7%E7%94%A8%E6%88%B6%E5%9F%BA%E7%A4%8E%E8%88%87%E7%A4%BE%E7%BE%A4%E5%84%AA%E5%8B%A2-line%E6%97%85%E9%81%8A%E5%8F%AF%E6%9C%9B%E5%B8%B6%E9%A0%98%E7%9B%B8%E9%97%9C%E6%A5%AD%E8%80%85%E7%87%9F%E9%81%8B%E9%AB%98%E9%A3%9B-011718873.html
[77] 【專訪林師歡】擁有767萬好友數 訊息觸及率可達200萬戶LINE 旅遊的許可式行銷(民111年7月8日)。台灣旅報,取自:https://www.ttnmedia.com/%E3%80%90%E5%B0%88%E8%A8%AA%E6%9E%97%E5%B8%AB%E6%AD%A1%E3%80%91%E6%93%81%E6%9C%89767%E8%90%AC%E5%A5%BD%E5%8F%8B%E6%95%B8-%E8%A8%8A%E6%81%AF%E8%A7%B8%E5%8F%8A%E7%8E%87%E5%8F%AF%E9%81%94200%E8%90%AC/
[78] LINE TAXI滿周歲、註冊會員超過80萬!推多元計程車方案,三大特色一次看(民109年7月22日)。數位時代,取自:https://www.bnext.com.tw/article/58570/line-taxi-diversified-taxi
[79] LINE TAXI力搏Uber!它如何靠廣大LINE用戶搶進計程車市場、用戶數破百萬?(民109年9月23日)。今周刊,取自:https://www.businesstoday.com.tw/article/category/183015/post/202009230006/
[80] 用 LINE 就能點餐! LINE SPOT 推出「點餐外帶」功能(使用教學)(民109年4月8日)。LINE Today,取自:https://today.line.me/tw/v2/article/0lBRpj
[81] 三決策顛覆「電商腦」!耗時一年孵出的LINE禮物,如何在助社交巨頭開闢新戰場?(民110年7月22日)。數位時代,取自:https://www.bnext.com.tw/article/64049/line-gift-2021
[82] 生日送禮佔四成業績!LINE 禮物公布《台灣用戶送禮數據洞察報告》(民111年12月9日)。Inside,取自:https://www.inside.com.tw/article/30046-LINE-gift
[83] 貼文串功成身退!LINE短影音社交平台LINE VOOM登台,如何做出差異化?(民110年11月25日)。數位時代,取自:https://www.bnext.com.tw/article/66210/line-voom
[84] LINE發展兩大社群媒體服務!LINE VOOM將推全新影音創作功能(民111年10月5日)。LINE Today,取自:https://today.line.me/tw/v2/article/mWX6DRW
[85] LINE Bank終於能連結一卡通MONEY!提領、轉帳都免費,操作一次看懂(民111年3月1日)。數位時代,取自:https://www.bnext.com.tw/article/67890/line-bank-ipass-money
[86] LINE Bank保險、交通生態系將登場!突破110萬用戶後,如何轉換成獲利動能?(民111年4月20日)。數位時代,取自:https://www.bnext.com.tw/article/68660/line-bank-tw-first-year
[87] 熱鬧的日本即時通訊應用程式市場(民101年10月25日)。Inside,取自:https://www.inside.com.tw/article/1786-japan-instant-message-app
[88] WhatsApp 穩佔手機即時通訊王座,LINE 僅稱霸日本(民101年12月5日)。T客邦,取自:https://www.techbang.com/posts/11533-whatsapp-firmly-mobile-real-time-communications-throne-line-is-dominating-japan
[89] 聊天機器人掀風潮,對話式電子商務時代起(民105年6月6日)。數位時代,取自:https://www.bnext.com.tw/article/39832/BN-2016-06-06-184912-218
[90] 1,700萬台灣人都在用!三張圖看LINE的使用者分析(民105年10月19日)。數位時代,取自:https://www.bnext.com.tw/article/41433/line-user-in-taiwan-is-more-than-90-percent
[91] LINE月活躍用戶數停滯 市佔率拉警報?(民104年8月24日)。TVBS新聞網,取自:https://news.tvbs.com.tw/politics/613880
[92] LINE即將風光上市的背後:為何估值從百億美元落到僅剩60億美元?(民105年6月15日)。風傳媒,取自:https://www.storm.mg/lifestyle/130192?mode=whole
[93] Line上市募銀彈 台灣喜憂參半(民105年7月19日)。天下雜誌,取自:https://www.cw.com.tw/article/5077494
[94] Line臺灣發布官方帳號外掛模組市集,目標讓中小企業更低門檻串接API,快速打造預約、訂餐等多元服務(民110年3月12日)。IThome,取自:https://www.ithome.com.tw/news/143150#:~:text=%E9%81%8E%E5%8E%BB%EF%BC%8C%E8%A6%81%E5%81%9A%E5%88%B0%E9%80%99%E4%BA%9B,%E5%8F%AA%E8%A6%81%E4%B8%80%E5%A4%A9%E5%B0%B1%E8%83%BD%E6%90%9E%E5%AE%9A%EF%BC%81
[95] 【LINE 台灣技術總監專訪】通訊軟體要怎麼變身成為行動時代的入口 APP(民105年5月11日)。科技新報,取自:https://technews.tw/2016/05/11/interview-with-line-taiwans-marco-talking-smart-portol/
[96] 通訊APP戰! LINE新入口策略PK臉書、微信(民105年3月24日)。TVBS新聞網,取自:https://news.tvbs.com.tw/life/645983
[97] 2021 台灣疫情消費趨勢報告(無日期)。Shopline Trends,取自:https://trends.shopline.tw/covid-19
[98] 疫情重塑消費者行為,2021 台灣消費產業的機會與挑戰(民110年9月17日)。COMMEET,取自:https://go.commeet.co/blog/%E4%BC%81%E6%A5%AD%E9%81%8B%E7%87%9F/%E5%8F%B0%E7%81%A3%E6%B6%88%E8%B2%BB%E8%80%85%E8%A1%8C%E7%82%BA/?utm_source=thenewslens&utm_medium=blog&utm_campaign=202108_exchange
[99] 【圖解】直播電商轉換率,比傳統電商高10倍?台灣如何打出獨步全球「+1」模式?(民111年3月9日)。數位時代,取自:https://www.bnext.com.tw/article/68005/live-commerce
[100] 喊拿下1億個錢包用戶!服務龍頭LINE NEXT如何擴大Web3新生活?(民112年1月10日)。數位時代,取自:https://www.bnext.com.tw/article/73556/line-web3-jan-mag
[101] 「LINE NEXT」公司成立!一次看懂LINE的NFT布局(民110年12月16日)。數位時代,取自:https://www.bnext.com.tw/article/66805/line-nft
[102] LINE加密資產「LINK」上架四家交易所,對Web3布局有哪些意義?(民111年8月16日)。數位時代,取自:https://www.bnext.com.tw/article/71241/link-mexc
[103] LINE禮物兩歲了 已有超過3,500萬個禮物從LINE聊天室送出! 夥伴城市即日起開跑 限量「禮物咖啡」 1+1 一起為身邊的人加油打氣(民112年7月4日)。數位時代,取自:https://www.bnext.com.tw/article/71241/link-mexc
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dc.identifier.urihttp://tdr.lib.ntu.edu.tw/jspui/handle/123456789/88169-
dc.description.abstract在上一個十年,即時通訊軟體取代了簡訊與多媒體簡訊,成為現今社會主流的手機通訊方式,由於透過即時通訊軟體的溝通不限時間、空間及成本所限制,並且現代人有大量溝通需求,即時通訊軟體使用者黏著度極高。其中,起源於日本的LINE,在進入臺灣短短一年內即迅速成為主流通訊軟體,並隨後以通訊軟體為基礎,建立眾多生態系,形成難以複製及超越的競爭優勢。本研究以個案研究方式深入探討LINE及其台灣業務發展,使用生態系相關研究,分析其吸引合作夥伴構建生態系的過程、關鍵,並解析LINE如何結合各服務發揮之綜效改變價值傳遞方式;本研究中亦使用平台經濟模式相關觀點,剖析LINE引入各方力量,發展成為滿足生活所需的平台的關鍵;最後將從「場景」的角度,描述LINE在近年透過生態系優勢發展新事業的過程。
本研究將LINE發展歷程分成三階段,分別為MVE(Minimum Viable Ecosystem) 建立時期(2011-2015)、擴張時期(2016-2019)和跨界整合時期(2020至今)。MVE建立時期中,LINE從即時通訊軟體出發,透過推出更多功能增加服務顧客,並在過程中增進對顧客了解,因而得以從產品轉變為生態系,而服務構建成功的關鍵在於LINE將貼圖、遊戲、官方帳號以及行動支付服務和通訊功能結合,形成「MVE」後,透過MVE創造可傳遞價值的證據,以生態系傳遞的方式吸引合作夥伴加入建設生態系,使生態系在後續成長茁壯;擴張時期中,為使LINE更為接近其「使用戶取得日常生活所需各式資訊及服務」的目標,LINE的策略是成為「智慧入口」,透過In App Web及聊天機器人等技術支持,開放平台予企業及延伸開發者,使用戶經由LINE使用各式生活相關功能、獲取生活相關資訊等。在擴張時期結束前,LINE的事業已發展至足以改變即時通訊軟體傳遞價值的方式,新建立之電商及OMO生態系分別在LINE傳遞價值的過程中提供「購買」以及「行動」的選項,使人與人之間能以不同的方式進行溝通;在跨界整合時期,LINE把握疫情為電商及金融生態系創造的機會,運用通訊軟體優勢,讓各生態系從旁協助,為其電商事業搭建「場景」,金融生態系則配合製造出的場景需求,在其中滿足金流相關需求,透過以上方法使電商及金融生態系持續成長。
近期的LINE除必須面對舊有市場成長速度減緩的挑戰外,還須面對投入之新領域,各種資源及人力尚未準備就緒的現實,以及隨著LINE對個人資料進一步運用所衍伸出的個資疑慮。市場成長方面,本研究建議LINE可在網路使用習慣未建立的開發中國家,試著再次發展其海外市場,以複製LINE在亞洲的成功;新領域拓展部分,本研究建議可在觀察相關技術到位與否後,做出相對應的資源配置,並可思考如何透過目前資源教育消費者並引領用戶進入新領域;最後,關於個資疑慮,本研究認為LINE可透過現有資源盡可能做到公開,如使用官方帳號回應用戶個資相關問題,培養與用戶的互信,鞏固企業基礎。
zh_TW
dc.description.abstractIn the past decade, instant messaging apps have replaced SMS and multimedia messaging as the mainstream mobile communication method. Thanks to the unrestricted communication in terms of time, space, and cost, coupled with the high communication needs of modern individuals, instant messaging app users have shown remarkable loyalty. Among them, LINE, originating from Japan, quickly became a popular communication app within a year of its launch in Taiwan and subsequently built numerous ecosystems based on its messaging platform, creating a competitive advantage that is difficult to replicate for other competitors. This study employs a case study approach to delve into LINE and its business development in Taiwan. It utilizes ecosystem-related research to analyze the process and key factors of attracting partners to construct the ecosystem. It also examines how LINE integrates various services to generate synergistic effects and change the value delivery process. The study also adopts the perspective of platform economy models to analyze how LINE incorporates different partners to develop into a platform that satisfies various life needs. Lastly, the study describes the process of LINE's recent business expansion from a "scenario" perspective, leveraging the advantages of its ecosystem to develop new businesses.
The development of LINE in this study is divided into three stages: MVE (Minimum Viable Ecosystem) establishment period(2011-2015), the expansion period(2016-2019), and the cross-disciplinary integration period(2020-present). During the MVE establishment period, LINE evolved from an instant messaging app by introducing more features to attract and better understand its customers, transitioning from a product to an ecosystem. The construction of the ecosystem relied on integrating features such as stickers, games, official accounts, mobile payment services, and communication functions to form the MVE. Through the MVE, LINE created evidence of deliverable value and attracted partners to participate in ecosystem development, leading to the subsequent growth and robustness of the ecosystem. In the expansion period, LINE aimed to become a " Smart Portal" to bring users various information and services needed in their daily lives. LINE achieved this goal by providing technical support such as In App Web and chatbots, and thanks to these new techniques, LINE was able to open its platform to businesses and extended developers, and therefore enabling users to access various life-related functions and information through LINE. By the end of the expansion period, LINE finally were able to change the value delivery process of instant messaging apps. The newly established e-commerce and OMO(Online Merge Offline) ecosystems offered options for "purchasing" and "action" in the value delivery process, enabling communication between people in different ways. In the cross-disciplinary integration period, LINE seized the opportunity created by the pandemic for its e-commerce and financial ecosystems. Leveraging its advantages as a communication app, LINE utilized the support of various ecosystems to create "scenarios" for its e-commerce business. As for the finance-ecosystem, it complemented these scenarios by fulfilling the related financial flow needs, resulting in continuous growth for the e-commerce and finance-ecosystems.
In recent times, LINE not only faces the challenge of slower growth in existing markets, but also the need to venture into new fields where resources and manpower are not yet fully prepared. Additionally, concerns related to the further utilization of personal data by LINE have arisen. In terms of market growth, this study suggests that LINE could attempt to replicate its success in Asia by developing its overseas markets in countries where internet usage habits are not yet established. Regarding the expansion into new fields, the study proposes observing the readiness of relevant technologies before allocating corresponding resources and considering how to educate consumers and guide users into new fields using existing resources. Finally, regarding privacy concerns, the study suggests that LINE should strive to be as transparent as possible using its existing resources, such as responding to user inquiries regarding personal data through official accounts, in order to cultivate trust and consolidate the foundation of the company.
en
dc.description.provenanceSubmitted by admin ntu (admin@lib.ntu.edu.tw) on 2023-08-08T16:36:43Z
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dc.description.provenanceMade available in DSpace on 2023-08-08T16:36:43Z (GMT). No. of bitstreams: 0en
dc.description.tableofcontents口試委員會審定書 I
謝辭 II
摘要 III
ABSTRACT V
第一章 緒論 1
第一節 研究背景與動機 1
第二節 研究目的 2
第三節 研究方法與流程 3
第二章 文獻探討 4
第一節 生態系競爭策略 4
第二節 平台經濟模式 8
第三章 產業概況 14
第一節 手機通訊軟體發展與其定位 14
第二節 WhatsApp 22
第三節 微信 30
第四節 Discord 41
第五節 主要即時通訊軟體比較 45
第四章 個案描述 47
第一節 個案介紹 47
第二節 MVE 建立時期(2011-2015) 62
第三節 擴張時期(2016-2019) 71
第四節 跨界整合時期(2021-present) 80
第五章 個案分析 87
第一節 個案分析架構 87
第二節 MVE建立時期經營策略與商業模式 89
第三節 擴張時期經營策略與商業模式 99
第四節 跨界整合時期經營策略與商業模式 108
第五節 未來發展與總結 116
第六章 研究結論與建議 120
第一節 研究結論 120
第二節 研究建議 122
參考文獻 124
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dc.language.isozh_TW-
dc.subject場景zh_TW
dc.subjectLINEzh_TW
dc.subject即時通訊軟體zh_TW
dc.subject產業分析zh_TW
dc.subject生態系zh_TW
dc.subject平台策略zh_TW
dc.subjectInstant messaging appen
dc.subjectPlatform strategyen
dc.subjectEcosystemen
dc.subjectIndustry analysisen
dc.subjectLINEen
dc.subjectScenariosen
dc.title即時通訊軟體建立生態系之策略分析 --以LINE及其在台灣發展為例zh_TW
dc.titleMobile Instant Messaging Application’s Ecosystem Establishment Strategy Analysisen
dc.typeThesis-
dc.date.schoolyear111-2-
dc.description.degree碩士-
dc.contributor.oralexamcommittee吳學良;余峻瑜zh_TW
dc.contributor.oralexamcommitteeHsueh-Liang Wu;Jiun-Yu Yuen
dc.subject.keywordLINE,即時通訊軟體,產業分析,生態系,平台策略,場景,zh_TW
dc.subject.keywordLINE,Instant messaging app,Industry analysis,Ecosystem,Platform strategy,Scenarios,en
dc.relation.page135-
dc.identifier.doi10.6342/NTU202301721-
dc.rights.note同意授權(全球公開)-
dc.date.accepted2023-07-20-
dc.contributor.author-college管理學院-
dc.contributor.author-dept商學研究所-
顯示於系所單位:商學研究所

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