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  1. NTU Theses and Dissertations Repository
  2. 管理學院
  3. 創業創新管理碩士在職專班(EiMBA)
請用此 Handle URI 來引用此文件: http://tdr.lib.ntu.edu.tw/jspui/handle/123456789/82015
標題: 虛擬實境應用於個人海水水族設備建置商業計畫書 —以海月生物科技為例
Business Plan for Application of Virtual Reality to Personal Marine Aquarium Equipment Construction — Based on Aurelia Biotechnology Corporation
作者: Wei-Ting Fu
傅偉庭
指導教授: 陳炳宇
關鍵字: 虛擬實境,元宇宙,物聯網,沉浸式體驗,觀賞水族,海水養殖,
Virtual reality,Metaverse,IOT,Immersive experience,Aquarium fish,Mariculture,
出版年 : 2022
學位: 碩士
摘要: 過去10年,VR(虛擬實境)的技術基礎條件逐漸成熟,對大多數的消費者而言,已不再遙不可及。隨著現今智慧型裝置的普及,大部分的家用設備都已可以負擔VR產品的運算處理,加上近年物聯網的快速發展,5G的軟硬體逐漸成形,VR的商業應用模式也漸漸朝向遊戲產業外發展;更重要的,隨著使用門檻降低,將會有更大基數的消費者加入VR市場,除了遊戲之外的應用,預料也將更為普及,電影中的科幻劇情已慢慢進入我們的日常生活。 台灣,四面環海,是一個海洋資源極其豐沛的島嶼型國家,在觀賞魚市場亦極具發展潛力,觀賞水族產值從2009年的新臺幣8.3億元成長到2018年的新臺幣10.52億元,如加計其他周邊產業(飼料、水族設備及燈具等),整體產值更從2009年新臺幣21億元,大幅成長至2018年的新臺幣近40億元。在全球觀賞水族整體產業及其附屬器材等產業,所帶動的相關總產值推估高達150億美元。而目前已有超過一百多個國家發展相關產業。然而,若從不同角度切入並深入了解,此一數值往往因為衡量標準的差異,以及缺乏具體且正確之查核,難以真實呈現產業龐大規模與發展潛力,恐低估了其真正的市場價值(林國平,2019)。 著眼於近年VR發展與展場的結合不難發現,虛擬實境將是未來人類溝通的主要方式之一。而在疫情肆虐的2020年,已經有許多企業被迫將會議轉移至雲端,甚至開發VR展廳,將五感體驗模擬重現,透過沉浸式的體驗重溫人與人及人與動物自然環境之間的互動。 本案將針對如何將VR與水族設備進行結合,透過App的串聯與操作,讓使用者可以透過VR體驗,設計別具風格的魚缸造景,並挑選最適合的養殖設備,在家中就可以完成訂購並配送到府,改變傳統水族的交易型態。
URI: http://tdr.lib.ntu.edu.tw/jspui/handle/123456789/82015
DOI: 10.6342/NTU202200256
全文授權: 同意授權(限校園內公開)
電子全文公開日期: 2024-12-31
顯示於系所單位:創業創新管理碩士在職專班(EiMBA)

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