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  1. NTU Theses and Dissertations Repository
  2. 社會科學院
  3. 政治學系
請用此 Handle URI 來引用此文件: http://tdr.lib.ntu.edu.tw/jspui/handle/123456789/6444
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DC 欄位值語言
dc.contributor.advisor黃長玲
dc.contributor.authorSy-Chi Doongen
dc.contributor.author董思齊zh_TW
dc.date.accessioned2021-05-16T16:29:45Z-
dc.date.available2018-08-19
dc.date.available2021-05-16T16:29:45Z-
dc.date.copyright2013-08-19
dc.date.issued2013
dc.date.submitted2013-08-18
dc.identifier.urihttp://tdr.lib.ntu.edu.tw/jspui/handle/123456789/6444-
dc.description.abstract在經濟全球化與文化全球化的推波助瀾之下,文化創意產業的高附加價值性與高就業創造能力,廣受世界各國政府所重視。透過「韓流」的興起,世人開始對韓國如何能在短短十餘年間,在電影、連續劇、K-pop、電玩遊戲……等各項文創領域上創造出豐碩成果,進而使韓國文化受到全世界矚目之發展,感到十分好奇。事實上在民主轉型之前,韓國並不存在「文化產業」的概念,而伴隨內部民主化的發展與外在全球化的壓力,韓國對文化的理解則有著從「文化=藝術」到「文化=產業」再到「文化=內容」的轉變過程。透過歷史發展的時序模式來分析可發現,自金泳三總統開始,歷任韓國政府越來越重視與強調文化產業之重要性,而韓國型文創產業政策的對象則從「文化」轉變成「文化內容」再轉變成「內容」,並有著越來越偏重其經濟效應的路徑依循性格。不過,若檢視韓國文化內容產業政策的變化與產業發展之過程,我們可以發現兩者之間其實有著不同的發展路徑與邏輯。以中小企業為主的韓國文創產業廠商,對於政府所提供的各項政策支援體制,不但利用率不佳,效能感亦顯得十分低落。而不論業者的實際需求為何,韓國政府仍持續地以過往發展型國家的追趕與發展邏輯,在選定特定的戰略產業之後,不斷地提出中長期產業發展計畫與振興政策。即便當代的文創產業以數位內容與服務業為主,研究也指出硬體建設對文創產業的發展助益有限,但在韓國政府實際的政策預算分配之上,「硬體基礎建設」之項目始終居於壓倒性的多數。這顯示,韓國各期政府在制定其文化內容產業政策時的思考方式,與過往「發展年代」以製造業為中心的發展主義思維並無二致。zh_TW
dc.description.abstractWith the trend of economic and cultural globalization, governments all around the world have put more emphasis on the cultural creative industry in view of its high value-added and large-scale job creating capability. People are curious about the reason South Korea has reached such fruitful results in the cultural creative industries, such as movies, drama, K-pop, online games, etc. Within a decade and further made Korean culture come into the spotlight worldwide through “Korean wave”. In fact, the concept of cultural industry did not exist before the democratic transition in South Korea; nevertheless, with the force of democratization inside of the country accompanied by the wave of globalization from the outside, the perception of the term 'culture' has transformed from 'culture equals to art' to 'culture equals to industry' and further becomes 'culture equals to content'. To analyze this phenomenon under the patterns of timing and sequences, we can find that the Korean government has placed more and more emphasis on the importance of cultural industry since President Kim Young-sam’s administration and the Korean-style cultural creative industry policy, with the tendency of path dependence stressing more and more on the economic benefits, has turned from ‘culture’ to ‘cultural content’ and finally, the ‘content.’ However, if we look into the process, we can see different routes and logics between its policy changing and industry development. On the one hand, the cultural and creative industry companies in South Korea, mainly small business owners, are lack of willingness to respond to governmental policies and aids due to its inefficiency. The government of South Korea still follows the developmental state model to pick strategic industries and continue to implement the mid/long-term development plans and strategies regardless of actual needs of the companies. Despite the cultural creative industry mainly counted on digital content and services and research also indicates that hardware construction contributes little help to this industry, the ‘hardware infrastructure’ is still the center of the government’s budget allocation. In other words, the Korean government still maintains the manufacturing industry centered thinking learnt in the ‘developing era’ when making cultural content industry policies.en
dc.description.provenanceMade available in DSpace on 2021-05-16T16:29:45Z (GMT). No. of bitstreams: 1
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Previous issue date: 2013
en
dc.description.tableofcontents目 錄
口試委員會審定書 iii
誌謝 v
中文摘要 ix
英文摘要 x
圖目錄 xi
表目錄 xii
第1章 導論 1
第1節 研究背景 1
第2節 問題意識 3
第3節 研究方法與研究架構 10
第4節 章節安排 15
第2章 既有文獻的回顧與檢討 17
第1節 文化創意產業的緣起與發展 17
第2節 文創產業與文創產業政策之特性 25
第3節 關於「韓國型文化創意產業」的研究 31
第4節 「發展型國家理論」及其在文創產業政策研究的適用性 40
第5節 小結 46
第3章 自「文化政策」中派生而出的「文化產業政策」 49
第1節 「文化政策」與對文化理解的變遷 50
第2節 民主化進程與韓國「文化政策」的演變 59
第3節 金泳三文民政府對文化產業發展的想像與政策提出 78
第4節 小結 91
第4章 從「文化產業政策」到「文化內容產業政策」 97
第1節 「全球化」對韓國型文創產業發展的影響 97
第2節 「亞洲金融風暴」與金大中政府的改革選擇 104
第3節 金大中「國民的政府」對文化產業發展的冀望與政策 113
第4節 小結 128
第5章 從「文化內容產業政策」到「內容產業政策」 135
第1節 盧武鉉「參與政府」的文化內容產業政策 135
第2節 李明博政府的內容產業政策 147
第3節 韓國文化內容產業的發展概況 160
第4節 韓國型文創產業政策與產業發展之間的關聯性 171
第5節 小結 191
第6章 結論 195
第1節 理解文創產業政策的韓國模式 195
第2節 研究限制與未來的研究方向 202
參考書目 207
中文部份: 207
韓文部份: 212
英文部份: 223
dc.language.isozh-TW
dc.title製造創意:韓國文化內容產業政策的起源與發展zh_TW
dc.titleManufacturing Creativity: The Origin and Development of the Korean Industrial Policies on Cultures and Contentsen
dc.typeThesis
dc.date.schoolyear101-2
dc.description.degree博士
dc.contributor.oralexamcommittee蕭全政,黃宗儀,黃崇憲,林文斌
dc.subject.keyword韓流,產業政策,發展型國家,文化創意產業,韓國文化內容產業政策,zh_TW
dc.subject.keywordKorean wave,Industrial policy,The developmental state,Cultural creative industry,Policies of cultural content industry in South Korea,en
dc.relation.page228
dc.rights.note同意授權(全球公開)
dc.date.accepted2013-08-18
dc.contributor.author-college社會科學院zh_TW
dc.contributor.author-dept政治學研究所zh_TW
顯示於系所單位:政治學系

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