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DC 欄位 | 值 | 語言 |
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dc.contributor.advisor | 林晏州(Yann-Jou Lin) | |
dc.contributor.author | Ting-Ju Lin | en |
dc.contributor.author | 林庭如 | zh_TW |
dc.date.accessioned | 2021-06-13T04:21:42Z | - |
dc.date.available | 2006-07-27 | |
dc.date.copyright | 2006-07-27 | |
dc.date.issued | 2006 | |
dc.date.submitted | 2006-07-21 | |
dc.identifier.citation | 1. 王小璘,(1987),兒童遊戲的活動場所及空間之研究,造園學會季刊,台北,2(4):61-71。
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dc.identifier.uri | http://tdr.lib.ntu.edu.tw/jspui/handle/123456789/33006 | - |
dc.description.abstract | 遊戲對兒童身心發展的重要性,自十九世紀開始,因專家所提出之理論逐漸被肯定,兒童遊戲場便肩負著引導兒童遊戲進行的重責大任,而遊戲設施更是遊戲場能否有效發揮其功能的重要關鍵。影響兒童對遊戲設施使用情況的因素相當廣泛,但因受限於兒童的認知及表達能力尚未完全發展,因此難以用訪談或問卷調查方式獲得資料加以探討,有鑑於此,本研究應用新興行為者基礎模擬軟體NetLogo建立兒童遊戲場之模型,目的為藉由兒童在遊戲設施所構成之遊戲空間中的分布情形,探討影響兒童之遊戲設施使用情況的因素。經由文獻回顧及現地觀察歸納整理出影響兒童遊戲設施使用行為之因素包括「設施色彩及造型」、「設施連接及複雜性」、「運動機能類型」以及「遊伴聚集效應」等四大項,其中運動機能類型又可依現今兒童遊戲場中常見之組合式遊具的狀況區分出「攀爬」、「擺盪」、「溜滑」、「鑽潛」以及「懸吊」等五種。研究結果發現,兒童在遊戲場中會往吸引力最大的地方移動,而影響設施吸引力之因素依其影響效果大小依序為:「擺盪機能效應」、「溜滑機能效應」、「攀爬機能效應」、「設施連接及複雜性」、「設施色彩及造型」、「遊伴聚集效應」、「鑽潛機能效應」以及「懸吊機能效應」。 | zh_TW |
dc.description.abstract | The importance of play for the mind and body of children had been confirmed by theories since the nineteenth century. The playground provides a space for children to play, but it is the facilities within the playground that is most crucial. Many factors could influence children’s using behavior of facilities within the playground. In the past, many studies had tried to figure out such factors in different ways. But it’s difficult to collect data from children by interview or questionnaires because their cognition development and express ability is not fully developed. The study used NetLogo to build a simulation model of playground, and tried to investigate influence factors of children’s using behavior of play facility through their distribution on playground. The results of this study showed that children will move to the facility that is most attractive. The factors affecting the attraction of playground facilities are ranked according to their attractive effect, they are “swinging” function, “sliding” function, “climbing” function, “complexity”, “color and shape”, “crowdedness”, “tunneling” function, and “hanging” function. | en |
dc.description.provenance | Made available in DSpace on 2021-06-13T04:21:42Z (GMT). No. of bitstreams: 1 ntu-95-R93628307-1.pdf: 749741 bytes, checksum: 91cf65030b156564f49136e5b83892e5 (MD5) Previous issue date: 2006 | en |
dc.description.tableofcontents | 第一章 緒論 1
第一節 研究背景及動機 1 第二節 研究目的、研究內容與流程 2 一、研究目的 2 二、研究內容與流程 4 第二章 文獻回顧 7 第一節 兒童遊戲相關理論 7 一、兒童遊戲理論發展 7 二、兒童遊戲場及遊戲設施 13 三、兒童遊戲相關研究評析 16 第二節 個體行為研究 20 一、複雜系統相關理論 20 二、行為者基礎模擬 25 三、行為者基礎模型相關研究 28 第三章 研究設計 31 第一節、研究範圍及架構 31 一、研究範圍 31 二、研究架構 31 第二節 研究地點與資料收集方法 33 一、研究地點 33 二、資料收集方法 34 第三節 研究設計與操作 37 一、研究變項釋意 37 二、兒童遊戲場模擬模型初步建立 39 第四章 研究結果與討論 47 第一節 研究地點兒童遊戲行為觀察分析 47 一、遊戲場兒童分布觀察結果 47 二、兒童之遊戲設施使用情形 52 第二節 遊戲場模擬模型建構 54 一、模擬環境 54 二、兒童移動模擬設計 58 二、模擬操作介面 59 第三節 模擬結果分析 62 一、模擬效果一致性分析計算方式 62 二、各因素影響效果分析 63 三、模擬結果 71 第五章 結論與建議 75 第一節 結論 75 一、兒童之遊戲設施使用特性 75 二、影響兒童遊戲設施使用行為之因素 76 第二節 建議 78 一、兒童遊戲場規劃設計相關建議 78 二、後續研究建議 79 引用文獻 81 | |
dc.language.iso | zh-TW | |
dc.title | 影響兒童對遊戲設施使用行為因素之研究 | zh_TW |
dc.title | The factors influencing children’s using behavior of playground facilities | en |
dc.type | Thesis | |
dc.date.schoolyear | 94-2 | |
dc.description.degree | 碩士 | |
dc.contributor.oralexamcommittee | 林峰田(Feng-Tyan Lin),侯錦雄(Jing-Shoung Hou),歐聖榮(Sheng-Jung Ou),張俊彥(Chun-Yen Chang) | |
dc.subject.keyword | 兒童遊戲場,組合式遊具,行為者基礎模擬, | zh_TW |
dc.subject.keyword | playground,combined play facility,Agent-based Models, | en |
dc.relation.page | 83 | |
dc.rights.note | 有償授權 | |
dc.date.accepted | 2006-07-24 | |
dc.contributor.author-college | 生物資源暨農學院 | zh_TW |
dc.contributor.author-dept | 園藝學研究所 | zh_TW |
顯示於系所單位: | 園藝暨景觀學系 |
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