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  1. NTU Theses and Dissertations Repository
  2. 管理學院
  3. 商學研究所
請用此 Handle URI 來引用此文件: http://tdr.lib.ntu.edu.tw/jspui/handle/123456789/21467
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DC 欄位值語言
dc.contributor.advisor游張松
dc.contributor.authorShang-Hua Tsaien
dc.contributor.author蔡尚樺zh_TW
dc.date.accessioned2021-06-08T03:34:55Z-
dc.date.copyright2019-08-05
dc.date.issued2019
dc.date.submitted2019-08-01
dc.identifier.citation參考文獻
1. Gina Shalavi,YouTube觀眾的3大行為趨勢,Think with google,2018
2. 聯合行銷研究股份有限公司,106 年個人家戶數位機會調查報告,國家發展研究會,2017
3. CBNData,2016中國電商紅人大資料報告,第一財經商業資料中心,2017
4. Influencer Marketing Hub,2019年預估報告,全球領導性網紅行銷媒合平台,2019
5. 蔡泓,網紅電商模式之創新研究,臺灣大學商學研究所,2017
6. 王士豪,社群行銷化電商平台之研究與發展,臺灣大學商學研究所,2016
7. 唐曉君,導購衍生之電子商務經營模式之研究—以馬來西亞為例,台灣大學商學研究所,2014
8. Chang-Sung Yu, “VCC-Value Creation Cycles”, Teaching Notes, National Taiwan University, 2005
9. Chang-Sung Yu, A Novel VCC and Business Model for Designer Entrepreneurs, Global Business & International Management Conference, August 2012
網路資料:
1. 粉絲不多業配照樣上門?微網紅到底紅什麼,今周刊2019 https://www.businesstoday.com.tw/article/category/154686/post/201901160024/%E5%BE%AE%E7%B6%B2%E7%B4%85%E5%86%92%E5%B0%96
2. 孩子長大想當網紅爸媽該如何回應,親子天下雜誌2017 https://www.parenting.com.tw/article/5075925-%E5%AD%A9%E5%AD%90%E9%95%B7%E5%A4%A7%E6%83%B3%E7%95%B6%E7%B6%B2%E7%B4%85%EF%BC%8C%E7%88%B8%E5%AA%BD%E8%A9%B2%E5%A6%82%E4%BD%95%E5%9B%9E%E6%87%89%EF%BC%9F/
3. 網紅大研究:只有金字塔頂端3%能賺錢,96.5%難養活自己,Inside,2018 https://www.inside.com.tw/article/12229-youtuber-study
4. 網紅身價知多少,今周刊,2019 https://www.businesstoday.com.tw/article/category/154769/post/201902130019
5. PressPlay造娛樂一條龍!郭全榮用大數據建網紅產業鏈,鏡周刊 https://www.mirrormedia.mg/story/20180604insight001/
dc.identifier.urihttp://tdr.lib.ntu.edu.tw/jspui/handle/123456789/21467-
dc.description.abstract進入網紅時代,不僅產業商機無限也快速形成網紅生態鏈,但身在其中的網紅想將其發展為長期穩定的正職工作並以此為生還是存在一定困難度。痛點包括業配接案量不固定、自主剪接影片費時費力很難定期更新上傳、長期要獨立營運自媒體頻道很容易面臨靈感枯竭,以及在目前社群平台的演算法下很容易大者恆大,新進入者雖然進入門檻不高但崛起不易。
本研究將會使用系統圖來分析網紅產業鏈的現況,從網紅價值創造循環圖找出痛點所在,並使用價值創造因子解決痛點,讓價值循環能持續推進。
而從系統圖當中可以發現,當在網紅價值創造循環中加入廣告團隊、孵化團隊、剪輯團隊、創意團隊、推薦團隊、經營粉絲團隊,就能夠用這些價值創造因子解決當前困境,使網紅能源源不絕創造出有價值、好內容的優秀作品,吸引更多的粉絲訂閱觀看並從中獲取更大的影響力,就能帶來廣告業配收益繼續支持他進行創作。所以不但能幫助網紅將粉絲變現,還能讓網紅價值創造循環生生不息。
zh_TW
dc.description.abstractBeing in the influencer age, not only the influencer business is unlimited but the influencers form the influencer ecology rapidly. Due to the instability of project cases, difficulty to maintain contents uploading, and exhausted inspiration, trying to be an influencer to make money for living is still hard to fulfill. Furthermore, current algorithm of social media is easy to make the dominants more dominate, and the novice is easy to get into the influencer market but hard to rise up.
This research used systematic structure to depict the relevant players in influencer market interaction, and to analyze current influencer industry ecosystem and value chain. The paper constructed the value creation cycle (VCC), and identified the bottlenecks, then proposed value creation factors to unlock the bottlenecks, and to activate value cycle continuously improving.
Given the findings from the VCC system graph, we then proposed to introduce AD team, incubation team, film team, creativity team, recommend team, management team into influencer value creation circle. We can use these value creation factor to solve current weakness and to empower influencer to produce valuable product. In the meantime, we may attract more fans come to subscribe and earn revenue to support other filming. Therefore, this research not only can help influencer create business but also keep influencer value creativity circle endless.
en
dc.description.provenanceMade available in DSpace on 2021-06-08T03:34:55Z (GMT). No. of bitstreams: 1
ntu-108-R03741029-1.pdf: 1450518 bytes, checksum: 9d1c6a2366139b9d11f31821657f4ad9 (MD5)
Previous issue date: 2019
en
dc.description.tableofcontents致謝……………………………………………………………………....……………ii
中文摘要………………………………………………………………………....…...iii
英文摘要…………………………………………………………………………...…iv
目錄……………………………………………………………………………............v
圖目錄…………………………………………………………………………...........vi
Chapter 1 緒論………………………………………………………………...……..1
1.1 研究背景…………………………………………………………………….1
1.2 研究目的…………………………………………………………………….2
1.3 研究方法…………………………………………………………………….2
1.4研究架構……………………………………………………………………..2
Chapter 2 文獻回顧與產業現狀……………………………………...……………..4
2.1 網紅經濟概述……………………………………………….………............4
2.2 網紅業配市場現狀………………………………………………...………..5
2.3價值創造循環(Value Creation Cycle, VCC)…………….……………….7
Chapter 3 網紅經濟系統、價值創造循環………………………………...………..8
3.1 網紅營利模式概述………………………………………….…..……..……8
3.2 網紅價值創造循環………………………………………….……………..12
3.3 網紅價值創造循環及價值創造因子……………………….…..…………18
Chapter 4 結論與建議…………………………………...…………...……….……24
參考文獻…………………………………………………………….…………….…26
dc.language.isozh-TW
dc.title網紅經濟及自媒體創業商業模式zh_TW
dc.titleInfluencer Economy and the Business
Model of Self-Media Startups
en
dc.typeThesis
dc.date.schoolyear107-2
dc.description.degree碩士
dc.contributor.oralexamcommittee陳家麟,林博文,曹祥雲,吳統雄
dc.subject.keyword網紅經濟,價值創新循環,zh_TW
dc.subject.keywordInfluencer Economy,Value Creation Cycle,en
dc.relation.page26
dc.identifier.doi10.6342/NTU201902355
dc.rights.note未授權
dc.date.accepted2019-08-01
dc.contributor.author-college管理學院zh_TW
dc.contributor.author-dept商學研究所zh_TW
顯示於系所單位:商學研究所

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