Skip navigation

DSpace

機構典藏 DSpace 系統致力於保存各式數位資料(如:文字、圖片、PDF)並使其易於取用。

點此認識 DSpace
DSpace logo
English
中文
  • 瀏覽論文
    • 校院系所
    • 出版年
    • 作者
    • 標題
    • 關鍵字
    • 指導教授
  • 搜尋 TDR
  • 授權 Q&A
    • 我的頁面
    • 接受 E-mail 通知
    • 編輯個人資料
  1. NTU Theses and Dissertations Repository
  2. 文學院
  3. 哲學系
請用此 Handle URI 來引用此文件: http://tdr.lib.ntu.edu.tw/jspui/handle/123456789/1357
標題: 論當代角色扮演電玩作為藝術媒介
On Contemporary Role-Playing Digital Games as an Artistic Medium
作者: Chun-Yu Lin
林俊宇
指導教授: 楊植勝
關鍵字: 角色扮演,電玩,藝術,媒介,
Role-Playing,Video/Digital game,Art,Medium,
出版年 : 2018
學位: 碩士
摘要: 本文以當代的角色扮演電玩為主題,旨在說明當代的角色扮演電玩,在資本主義時代貶抑人文精神的脈絡下,如何以作為一種藝術媒介的方式,揭露出人類精神與想望的負隅頑抗。本文首先從文化工業的概念入手,說明資本主義如何以文化的大量複製操控市場攫取資本。在電玩的情況,許多論者以電玩作為商品或娛樂的應用為由,否定電玩作為藝術的可能。然而,電玩,尤指角色扮演電玩,從自身的內容出發,可以開展出作為藝術的可能性。接著,藉由批判遊戲的本質主義式分析,本文說明遊戲與藝術的不相容性分析如何無法成立。由此指出遊戲的本質主義式分析,如何限縮了遊戲的概念,並且使之無法相容於藝術的領域。最後,透過本文對於藝術媒介的分析,闡述當代角色扮演電玩的元素與結構,如何作為不同意義之下的藝術媒介。
This thesis is about contemporary role-playing digital games. It aims to illustrate, in the era of capitalism where the humanistic spirit has been tremendously undermined, how contemporary role-playing digital games, as an artistic medium, resist for the human spirit and aspiration. First of all, this thesis begins with the concept of ‘culture industry’, which shows how capitalism manipulates the market to extract capital by treating culture as an industry, i.e. the mass production of culture. In the case of digital games, many commentators from the game industry, with the view of digital games as a commodity, have denied the possibility of digital games being a kind of art. However, digital games, especially the role-playing type, can demonstrate this possibility just through their own content. Second, by criticizing the formal analysis of game essentialism, this thesis shows how incompatibility analysis of game and art cannot be established. From this point of view, this thesis shows how game essentialism limits the concept of the game, and making games incompatible with artworks. Finally, through the analysis of the artistic medium and elaborating on the element and structure of the contemporary role- playing digital game, this thesis shows how it serves as an artistic medium under different meanings.
URI: http://tdr.lib.ntu.edu.tw/handle/123456789/1357
DOI: 10.6342/NTU201803742
全文授權: 同意授權(全球公開)
顯示於系所單位:哲學系

文件中的檔案:
檔案 大小格式 
ntu-107-1.pdf1.28 MBAdobe PDF檢視/開啟
顯示文件完整紀錄


系統中的文件,除了特別指名其著作權條款之外,均受到著作權保護,並且保留所有的權利。

社群連結
聯絡資訊
10617臺北市大安區羅斯福路四段1號
No.1 Sec.4, Roosevelt Rd., Taipei, Taiwan, R.O.C. 106
Tel: (02)33662353
Email: ntuetds@ntu.edu.tw
意見箱
相關連結
館藏目錄
國內圖書館整合查詢 MetaCat
臺大學術典藏 NTU Scholars
臺大圖書館數位典藏館
本站聲明
© NTU Library All Rights Reserved