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NTU Theses and Dissertations Repository
瀏覽 的方式: 作者 陳炳宇
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2023
兒少網路與智慧裝置管控之優化創新服務與商業模式
Optimizing Innovative Parental Control Service And Business Model
蘇高陞; Kao-Sheng Su
創業創新管理碩士在職專班
2016
利用漸進式視覺引導以完成連續型視線輸入
GazeBeacon: Enabling Smooth Pursuit Gaze Gestures by Gradual Visual Guidance
Li-Ming Yang; 楊立銘
資訊管理學研究所
2017
利用震動回饋改善長按輸入以增加多種操作模式
Dwell++: Haptic-augmented Multi-level TouchBased on Dwell Time
Yen-Chiu Chen; 陳彥求
資訊管理學研究所
2022
區塊鏈群募平台商業模式
The Great Mint: A Web3 Crowdfunding Platform Business plan
Chiao-Chun Su; 蘇巧純
創業創新管理碩士在職專班
2006
可置換之語音驅動唇形合成方法
Transferable Speech-Driven Lips Synthesis
Hong-Dien Chen; 陳宏典
資訊網路與多媒體研究所
2013
基於影像集之繪畫場景重現
Painting to Photo: Compositing Photos for Realizing Paintings
Chien-Wen Jung; 榮芊雯
資訊網路與多媒體研究所
2014
基於物理平衡之三維模型樂高化系統
Legolization: Optimizing Lego Designs from 3D Models
Yu-Huan Chung; 鍾宇桓
資訊工程學研究所
2018
基於視覺選取的頭戴式眼動儀自動校準系統
Recalibrating Head-Mounted Eye-Trackers in Gaze Selection
Wei Wei; 魏瑋
資訊管理學研究所
2015
布偶外觀縫線導向之網格分割方法
Appearance-aware seam generation for plush fabrication
Kang Jao; 饒亢
資訊工程學研究所
2019
廚師程式遊戲:具象化隱喻設計於 K12演算性思考教育之應用
Chef Programming: Designing Concreteness Metaphors for K12 Algorithmic Thinking Education
Yi-Ning Chang; 張倚寧
資訊管理學研究所
2008
影片中之骨架動畫資訊擷取
Capturing Skeleton-based Animation Data from a Video
Liang-Yu Shih; 施亮宇
資訊管理學研究所
2019
循環經濟在農畜產業的實踐商務模型研究-以宇陽能源科技為例
UCT:Circular Economy Modeling for Agriculture Industry
Yao-Hua Fang; 方耀華
創業創新管理碩士在職專班
2023
手指人偶: 基於手指走路的人形虛擬化身操作
FingerPuppet: Finger-Walking Performance-based Puppetry for Human Avatar
梁中瀚; Chung-Han Liang
資訊工程學系
2019
探討複合式展銷場域之創新經營策略
Study of Plaza's Innovation Business Strategy
Chih-Hao Lai; 賴志豪
創業創新管理碩士在職專班
2015
支援單手互動之指間觸控輸入界面設計
DigitSpace: Designing Thumb-To-Fingers Touch Input Interface for One-Handed Interactions
Shuo Yang; 楊爍
資訊工程學研究所
2006
改進可視度偵測以用於手持裝置上之軟體三維繪圖引擎
Improved Visibility-Test for a Software 3D Graphics Engine on Mobile Devices
Chih-Wei Yu; 喻至瑋
資訊網路與多媒體研究所
2024
於VR中提供6自由度持續推進力量回饋之頭戴式裝置
HeadiCopter: Providing 6DoF Sustained Propulsive Force on Head in VR
蘇智群; Chih-Chun Su
資訊管理學系
2022
日本酒代理商品牌操作研究:以綠芽酒藏為例
Sake Agent Brand Operation:A Case Study of Greens
Han Hsiao; 蕭涵
創業創新管理碩士在職專班
2022
最熟悉的陌生人:探索社交虛擬實境中虛擬化身與環境之設計用於恢復休眠關係之影響
Strange Familiars: Exploring the Design of Avatars and Virtual Environments for Reviving Dormant Ties in Social Virtual Reality
廖方盈; Fang-Ying Liao
資訊管理學系
2006
用於漫畫式影片摘要之對話角色定位
Speaker Localization for Comic-Styled Film Summarization
Ken-Yi Lee; 李根逸
資訊工程學研究所